Bon bon bon… Ça
fait une semaine que le grandeur nature a eu lieu et nous nous
remettons encore doucement d'un weekend qui nous a laissé sur les
rotules. Ça y est le blues, "ça fait un an qu'on est dessus et maintenant
c'est fini" s'estompe...
Alors un petit mot
de la part d'un des orgas pour vous remercier d'être venus. Vous
fûtes épiques, tant dans le jeu que dans la création de costumes
particulièrement spectaculaires. Même si, sur une organisation
pareille il y a toujours des rouages qui grippent et des moments de
flottement, nous espérons que vous avez pris comme nous beaucoup de
plaisir à être là et jouer vos personnages. Une pensée plus
particulière à nos deux cheffes de maison Amy (Peleps Febaris) et
Carine (V'Neef) qui ont dû quitter le GN en catastrophe pour des
raisons familiales ou de santé.
Un grand merci à
toute l'équipe de nos « petites mains » pour les efforts
fournis (Yves, Aurélien, Claire, Renaud, Mathieu, Katy (je t'aime!)
entre autres mais aussi Aurélie et Audrey qui n'ont pu être là ou
alors qu'en coup de vent) et à nos PNJs qui ont fait un boulot
admirable, et animé d'une main de maître les différents
antagonistes de la partie. Villageois enthousiastes aux colliers de
fleurs ou possédés suivant les tambours, vous avez été parfaits.
Un big up particulier pour notre grande prêtresse inquiétante
connue aussi en « poussin » attendrissant !
Vous nous avez
envoyé depuis par mails ou sur le forum vos retours plutôt
satisfaits et positifs. Mais il y a aussi toujours des remarques sur
des points qui n'ont pas forcement fonctionné. Nous n'y répondrons
pas de façon individualisée pour des questions pratiques mais nous
en prenons bonne note d'autant que les critiques que vous avez pu
formuler sont souvent parfaitement justifiées et nous permettront de
ne pas reproduire les même erreurs à l'avenir
C'était notre
premier Grandeur Nature d'envergure (plus d'une centaine de personnes
sur 3 jours) et si nous avions déjà pu nous roder un peu à des
format plus court ou plus ramassé, c'était pour la plupart de gens
de l'équipe la première fois que nous nous embarquions dans un tel
challenge.
Quelques réponses
aux principales remarques que nous avons lu sur vos retours.
Alors oui l'un des
défauts souvent soulevé est: nous n'étions pas suffisamment nombreux pour s'occuper de
l'ensemble du scénario et cela s'est ressenti sur le partage des
tâches trop concentrées sur Pierre l'orga principal et maître de
cérémonie de la partie, déjà bien occupé par le wargame. Vincent
et Sophie se concentrant sur la partie intendance et logistique, il
ne restait finalement que votre serviteur pour courir partout et
servir de relais avec les joueurs. Il nous a manqué un point orga
fixe pour que vous puissiez nous trouver facilement dans le
labyrinthe que constituait le fort.
Nous sommes aussi
conscient du retard accumulé sur la distribution des règles et des
feuilles de personnages. Pour ma part je ne parlerai plus
particulièrement que de la partie background qui m'incombait et je
plaiderai coupable sur ce point. Vos backgrounds était prêts à
être envoyé le mercredi précédent la partie. Nous n'avions pas pu
le faire avant tout simplement parce qu'il nous manquait encore, une
semaine avant, les réponses de plus d'une dizaine de joueurs ce qui
nous obligeait à laisser en stand by tout une série de
sous-intrigues.
Mais au dernier
moment nous avons pris la décision malheureuse de ne distribuer les
historiques que le jour même de la partie pour la coupler à la mise
en place de la fiche de personnage. Fatale erreur car pris par le
temps et par l'arrivée tardive de certains joueurs nous avons dû
démarrer le jeu proprement dit et nous n'avons pas pu les distribuer
à tout le monde alors que tout était prêt. Cela, additionné à la
défection de certains personnages majeurs de l'intrigue (en gros
nous avons perdu trois chefs de délégation pour des raisons
indépendantes de leur volonté), a eu un impact lourd sur les
intrigues d'autres joueurs (Le Beau Peuple ou les Cathak notamment
ont été très touchés)
En gros, à peu de choses près, ça aurait dû être le final en fait... |
Ayant reçu un
certain nombre d'historiques détaillés de la part de certains
d'entre vous, couplé à une activité soutenue sur le forum et à des
discutions téléphoniques individualisées cela m'a fait penser qu'ils
n'avaient pas besoin de se voir imposer des sous-intrigues
supplémentaires ou des missions précises. C'était probablement une
erreur, car certains préfèrent avoir des objectifs clairement
cadrés, ce qui se comprend parfaitement. Cela a pu donner
l'impression trompeuse que nous avions laissé tomber des groupes ou
favorisé certains joueurs au détriment des autres, ce qui n’était
absolument pas notre intention. Nous en prenons bonne note pour une
prochaine fois.
De plus nous avons
certainement manqué de réactivité dans le retour de vos
mails nous abreuvant de questions et de demandes de changements parfois jusqu'au dernier moment. Nous ne nous étions peut-être pas
suffisamment répartis les rôles quand à la gestion de ce point
précis.
Le forum a été un
plus, mais dans vos retours a parfois un peu gêné : certains
n'ayant pas le temps d'y participer et regrettant finalement que trop
de choses s'y passent au détriment du jeu en live, d'autres qu'au
contraire on limite parfois les actions avant la partie pour ne pas
transformer un GN en partie de Jeu de Rôle par forum interposé. Il
avait surtout été conçu pour permettre de vous présenter de nouer des
contacts avant la partie et en cela a bien fonctionné pour une partie
d'entre vous.
Je ne m'étendrai
pas sur le reste, les retours s'avérant parfois assez différents
dans votre ressenti. En terme de jeu proprement dit, le wargame a été
trop lent pour des questions de manque d'orga mais aussi de lenteur
de décision sur les actions. Le final a pu en décevoir certains
mais provient du fait qu'en cours de jeu vous avez sans le vouloir, hélas, détruit tous les moyens de parvenir à Autochton, ne laissant
plus à celui-ci que l'option d'une destruction générale pour
remettre les compteurs à zéro de son point de vue. D'où le grand
sacrifice des lunaires et des solaires pour sauver ce qui pouvait
encore l'être.
Alors y aura t-il
une suite comme beaucoup nous l'ont demandé ( avec une Régente en
reine des abyssaux ?). Cela fait la troisième partie dans le monde
d'Exalté et les deux précédentes soirées enquêtes étaient les
préparations pour ce gros G.N. qui devait être un aboutissement. Je
ne vous cacherai pas qu'au vu du temps et de l'effort investi nous ne
fermons pas la porte mais nous allons nous donner le temps d'y penser.
D'autant que nous avons d'autres envies et projets.
Nous attendons
encore les photos qui ont été prisse et nous les publieront
évidement sur le blog et le facebook.
L'année prochaine
sera plus calme pour CVBSP en effet si nous avons toujours dans les
cartons le projet Shadowrun, rien ne se fera avant 2017 pour avoir le
temps de peaufiner le travail. L'année prochaine, donc, nous essaierons
sûrement de refaire une nouvelle soirée enquête sur le modèle du " Cabinet Spirite du Professeur Pastourel ". Peut-être
le Freak Show si les disponibilités de lieux s'y prêtent, peut-être
autre chose, nous avons quelques idées…
Ce blog va
s'endormir doucement. Nous espérons qu'il vous a plu notamment ces petites vidéos qui nous ont servi à vous faire découvrir le monde. Gardez un œil sur le portail CVBSP
d'autres choses apparaîtrons au fur et à mesure de nos futurs
projets.
En tout cas, encore
une fois, merci à tous d'avoir joué, de nous avoir aidé, de nous
avoir supporté (dans tous les sens du terme) en espérant que comme
nous, vous ayez pris du plaisir pendant ces 3 jours de folie !
Et quoi qu'il arrive
l'Empire Sang-Dragon sera éternel.
Au fait, on ne sait toujours pas ce qui est arrivé à l'Impératrice Écarlate avec tout ça... |
Admin Rico